“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
- Эй, Киллер, как дела?
-

Ну, или как-то так.
Мне нужно взять себя в руки и доделать море вещей.
Это море вещей само себя не доделает.

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Сизарь нарисовал нам с  kris_stein прекрасных Варгаса и Даниэля.
Спасибо, котик)



@темы: Игровое, Дрочить и плакать, #нуяжеидиот

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
29.12.2015 в 20:27
Пишет  священный клинок Людвига:

ох, я что-то прям немного сломался от этой серии артов про Гилберта
очень больно ;__;



URL записи

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Это странное чувство, когда запускаешь DLC к The Talos Principle.
И находишь QR код от самого себя, который ты не писал.
Аж мурахи по коже.



UPD:


@темы: Игровое

10:38

=_=_=

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Я на ближайшие пять лет.



“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”

Это возьму следующим эксклюзивом на PS4.
Обещает быть крутым.

UPD:
И о гениальном троллинге в Bloodborne. Плакал от смеха.


“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Я просто оставлю это здесь.


@темы: Игровое

23:06

===

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Я считаю, что это охуенно. Если бы не трек на фоне, хотя...


Это всё равно охуенно.

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Prepare To Die, Bitch.


СПАСИБО, ВАРДА <33333333333333333333

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Думаю, свой геймерский год тоже надо завершить.
Поэтому вот вам бессмысленная запись (кстати, я помню про заявки и скоро их все выполню, честно-честно).

Итак, мой геймерский год напоминал кривую синусоиду, которая в итоге свелась к Бладборну и им же и закончилась. Сначала были вечера, проведённые в ММО Tera Online, которая перемежалась говнозабегами по говноигре AssCreed Hunity.
Потом я поломал пальцы об Ori and The Blind Forest, но нисколько об этом не жалею, потому что игра огонь и класс и вообще очень трогательная, поэтому в моём списке она идёт под заголовком "Милота 2015". Протестировал и облобызал The Incredible Adventures Of Van Helsing, очень клёвой венгерской поделкой с удачным юмором и весьма интригующей историей.

Leviathan: Последний день декады был лучиком надежды российской игровой индустрии, но выглядит и играется сомнительно, да и концовку слили. Поэтому "Ожидал большего 2015".

К сожалению в этом году я так и не добрался до Metal Gear, Gods Will Be Watching, Mad Max и Wolfenstein The New Order, но всё впереди.

The Witcher Wild Hunt игра года по мнению многих, но так как я к Сапковскому отношусь почти так же, как и к Толкину, поиграл я в Ведьмака час и быстро заскучал, потому что ничего не понимал. Но пожалуй в моём рейтинге это "Самые красивые женщины 2015", бикоз оф ризенс.

Лучшее приключение и лучший игровой сериал однозначно Tales From The Borderlands. Столько умиления и хорошего настроения мне давно ничто не дарило, да и гетный пейринг там на редкость фапательный.

Как-то не зашёл мне Transistor, хотя и получит от моего ИМХО "Вкусная картинка 2015".

Лучший мозгодробительный проект - The Talos Principle. Обязательно перепройду его потом, потому что это духовное путешествие разума по недрам Элохима произвело на меня впечатление, схожее по ощущениям со взрывом атомной бомбы. Я не горел, но нежно любил эту игру. И люблю до сих пор и советую всем, потому что... Так во мне не копались давно.

Не раскурил и недопонял The Vanishing Of Ethan Carter, но всё равно отмечу, что картинка там и атмосфера на 5+. "Надо доиграть 2015".

SOMA однозначно получила бы награду "Кирпичи 2015". Бикоз оф ВОТ ВЕ ХЭЛЛ? Но от концовки ожидал какого-то откровения, некой истины, наверное именно поэтому не воспринимаю её, как игру года. Но вообще игра не про откровения, как в Талосе, а про размышления о человеческом разуме. Однозначно рекомендую.

"Убийцы времени 2015" - Best Fiends и BattleBlock Theatre. Ёбаный стыд.

Ну и файналли. "Главное ожидание 2015", "Главная игра 2015", "Саундтрек 2015" и "Костёр 2015", "Игра всей моей жизни" и вообще - Bloodborne. Лучшее, во что я играл, самая реиграбельная составляющая, мир, из которого категорически не хочется уходить и волшебный лор. Всё это в КРОВАВОЙ ПОЭМЕ С ПРИВКУСОМ ЛАВКРАФТА. Всё это здесь. Букеты и все деньги мира за эту игру. Спасибо Господу, что она есть.

UPD: Хорошая цитата Отвратительных Мужиков : "За счет этих вещей, а также выдающегося саундтрека, таинственности и уникальных дизайнерских решений (все происходящее и правда выглядит как грань между страшным сном и реальностью) Bloodborne обеспечивает игрока глубочайшей степенью погружения. Как видно, для создания убедительной реальности порой не нужна ни возможность «убить всех в деревне», ни злободневные сюжеты, ни интерактив, позволяющий выносить серебро из чужих домов. Достаточно просто хорошей игры."

UPD2: Ну и последнее. Очень приятно осознавать, что Bloodborne не держит тебя за дурака. Она уверена, что ты сам во всем разберешься, поймешь, как тут все устроено и что происходит, и не будешь ныть по поводу отсутствия всплывающих подсказок и чекпоинтов. Миядзаки и его творение относятся к своей аудитории с огромным уважением, и это очень важное качество в современной индустрии. Мне очень хочется, чтобы подход From Software – в геймдизайне, в визуальном стиле, в технологиях – адаптировали под себя как можно больше студий. Bloodborne – это настоящий монумент всей культуре видеоигр. Ну и главная причина наконец-то купить PlayStation 4, если вы по каким-то причинам еще этого не сделали. © Отвратительные Мужики

UNDERTALE однозначно "Разрыв шаблона 2015". Чудесная история, элегантное разрушение 4 стены, вкусный контент. И всё это сделано руками одного человека. Лучшая индюшка.

Разочарования года - перенос Deus Ex, ASSCREED Huindicate, Ubisoft (чтобонисдохлиблять), анонс Mass Effect Andromeda, Dragon Age Inquisition (meeeeeeeeh~) и анонс Far Cry Primal,

Так дела.



@темы: Игровое, #пиздапланете

15:28

===

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Купил на распродаже UNDERTALE.
Мне пизда.

10:48

===

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”


“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Заебашу-ка я итоги года 22 декабря. Потому что я могу.
У меня болит щека слева так, словно мне вчера ночью врезали кулаком по ебалу все фанаты АС разом. Хуй с ним.
На самом деле не болит так, КАК ВЧЕРА БЛЯТЬ.

Энивей. Итоги моего 2015 года, чтоб он сдох.

Сайт года: Bloodborne Wiki
Знакомство года:  священный клинок Людвига,  Сизарь,  Strangertown вживую :3
Человек года:  kris_stein энивей энидей ай лов ю
Фильм года: Тут должны быть Звёздные войны,но хуй я на них клал. Поэтому АГЕНТЫ АНКЛ. Хотя по ощущениям - Смертельные барабаны, горящие гитары, трагичная скрипка, нервные грубые запилы виолончелей, песок в лицо и бензак в глотку. © БЕЗУМНЫЙ МАКС
Мультфильм года: Gravity Falls, Рик и Морти
Сериал года: Ганнибал?
Блюдо года: Кофейно-шоколданое печенье и тыквенный пирог
Напиток года: Вишнёвый эль "Чехов"
Ощущение года:
Язык года: Всегда был немецкий, в этот раз английский
Интерес года: КРОВАВЫЕ ОТГОЛОСКИ НА ФОНЕ КРОВАВОЙ ЛУНЫ В КРОВАВОЙ АГОНИИ
Мечта года: Уехать жить в Лондон.
Город года: Москва
Место года: "За рыжим домом"
Открытие года: Я могу болеть бесконечно, злиться вечно и испепелять мир одним взглядом прост патамушта я гандон.
Событие года: Игромир
Исполнитель года: OOMPH
Песня года: JT Machinima – Prepare to Die
Лучшая поездка года: Ммм...
Традиция года: Пить за сисечки папаши.
Настроение года:
Лучший день года: День после Игромира.
Вещь года: Playstation 4
Вопрос года: "Это нормально?"
Погода года: Аномально холодное лето, аномально тёплая зима.
Цвет года: КРОВАВО-КРАСНЫЙ
Время суток года: ночь
Книга года: Очень плохо с книгами было в этом году.
Одежда года: Юбки и платья
Подарок года: Playstation 4 и Bloodborne.
Цитата года: знаешь почему твоя жизнь это бесконечный цикл страданий, говна и ада?
это всё потому ты тогда намочил манту©

23:10

===

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Все говорят про день смерти Дезмонда, а я ёбаный Рик Санчез, сижу с дырой в десне и думаю, что нахуй АС.
То есть не Хуиндикат и Хуюнити, которые должны гореть синем пламенем...
А впринципе нахуй АС.
Старые части, новые части... Всё равно.
Просто. Нахуй. Assassin's Creed.

Я уже даже на фильм смотреть не могу. Я устал любить дерьмо и делать вид, что люблю дерьмо.
Я оглянулся и не воспринимаю его никак иначе.
И да, я обижен на Хуесофт за то, в какое дерьмище они превратили серию с их Хуерно и Хуиви, Хуизой и сраным Джейкобом Ебать Его В Рот Фраем.
Не хочу больше ничего знать.
Наверное, пора ставить фильтр на записи с АС, ибо я больше ничего не могу про него слышать.Бесит.


пойду спать

@темы: Игровое

17:06

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Вместо лечения решил удалить нахрен зуб мудрости, потому что нахер нашу медицину.
Теперь у меня останется только один зуб мудрости.
Нахрен. Лечить их дороже, чем удалять.

Пы.Сы. Я стал ещё тупее на один зуб :3

11:55

===

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
- Послушай, Морти, я не хочу тебя расстраивать, но то что люди называют любовью - это просто химическая реакция, побуждающая животных размножаться. Поначалу это сильное чувство, Морти, но потом оно медленно слабеет, оставляя тебя в неудавшемся браке без копейки в кармане. Так было у меня, так будет у твоих родителей, разорви порочный круг, Морти, будь выше этого, займись наукой.©

У меня сегодня настроение огонь. Если бы не странное ощущение, будто у меня болит зуб.
Сука.
Ну не надо под конец года вот этого вот.

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
18.12.2015 в 16:24
Пишет  священный клинок Людвига:

ааааааааааа
АААААААААААААААААа
эксперт по Людвигу в моём лице сломался

Ludwig the Accursed
[x]


URL записи

Я буду помнить его слова грёбанную вечность.

"Good Hunter of the Church,
Have you seen the light?
Are my Church Hunters the honorable spartans I hoped they would be?
(yes)
Ah, good...that is a relief.
To know I did not suffer such denigration for nothing.
Thank you kindly. Now I may sleep in peace.
Even in this darkest of nights, I see...the moonlight..."


“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”

История Bloodborne настолько разрозненна, что а моём мозгу напоминает скорее конструктор Лего, состоящий исключительно из прямоугольных деталей красных и чёрных оттенков. Чтобы собрать из этих деталей слово “сюжет”, надо очень постараться, потому что детали разваливаются, не крепятся никуда и все настолько одинаковы, что голова кругом идёт.
Тем не менее этот сюжет — один из лучших за последние два года. Его интересно обсуждать, его интересно исследовать даже тогда, когда ты прошёл игру на +++ и выбил все достижения. В каждом углу таится тайна, и эта тайна желает быть раскрытой. Ну, может и не желает. Но зато желаешь ты.
Я понимаю, что большинство теорий надуманные и “разработчики не подразумевали раскрытия этих незначительных деталей”, но меня не преубедить — Хидэтака ёбаный гений. И в Dark Souls и в Bloodborne он оставляет игроку крючки, на которые крепится основная фабула, а остальное придумывает игрок. Это не рельсы, это не дохлые куски осьминогов, которые скрепляют разваливающийся контекст, это подсказки, рождающие домыслы.
А домыслы рождают споры. Дискуссии. И пока Хидэтака не скажет в интервью, что да, так всё и было, можно спокойно спорить и искать, искать, искать, узнавать что-то новое в каждом убитом монстре.
Это классный ход — выбросить игрока во враждебный неизвестный ему мир и… бросить там. Без карты и предыстории. Всё, что у нас есть — это предметы, описания к которым и есть те самые крючки.

В общем это лирика, а ниже я по пунктам опишу всё, что есть в моей голове и в известных фактах.

И помните — СПОРИТЬ МОЖНО И НУЖНО.


Основные факты.
читать дальше

Сюжетная ветка + DLC. Хронология.
читать дальше

По персонажам (будет дополняться). UPD!
читать дальше

Детали, с которых я не уверен:
читать дальше

@темы: Игровое, Дрочить и плакать, #нуяжеидиот, #пиздапланете

“So, you’re saying you want to leave a bullet in you? S’fine by me. Was trying to be nice, but that hasn’t gotten me far.”
Хотел сделать сборный пост по хэдканонам и канону (!), но чёт понимаю, что тут это никому нафиг не надо.
Просто по пунктам расписать всё, что знаем, и обсудить. За лор говорить очень люблю не только с командой.
Да и вдруг кому-то будет интересно ещё.
Ибо горюнимагу.
Нннадо?